পাওয়ারপয়েন্টে এক সময়ে কীভাবে ওয়ান পয়েন্ট দেখাবেন

মাইক্রোসফ্ট পাওয়ারপয়েন্টের অ্যানিমেশন বৈশিষ্ট্যটি আপনাকে কীভাবে আপনার উপস্থাপনাটি দেখায় এবং কাজ করে তার উপর দানাদার নিয়ন্ত্রণ দেয়। উন্নত বিকল্পগুলি, যেমন একবারে একটি বুলেট পয়েন্ট প্রদর্শন করা বা একটি স্লাইডে একাধিক অ্যানিমেশন প্রভাব থাকা, আপনাকে আপনার উপস্থাপনের মূল উপাদানগুলিতে ফোকাস করতে সক্ষম করার সময় আপনার স্লাইডগুলিকে পেশাদার চেহারা দিতে পারে। মাউস ক্লিক এ চালানোর জন্য আপনি আপনার অ্যানিমেশন প্রভাবগুলি সেট আপ করতে পারেন বা ব্যবহারকারীর ইনপুট ছাড়াই এগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে চালানোর জন্য সময় নির্ধারণ করতে পারেন।

1

মাইক্রোসফ্ট পাওয়ারপয়েন্টটি খুলুন এবং আপনি একটি অ্যানিমেশন প্রভাব যুক্ত করতে চান এমন একটি স্লাইড নির্বাচন করুন। বুলেটযুক্ত পাঠ্য, গ্রাফ বা চিত্রগুলি আপনার উপস্থাপনায় প্রাণবন্ত করার জন্য পয়েন্টগুলির ভাল উদাহরণ।

2

আপনি যে পাঠ্য বা বস্তুটি প্রাণবন্ত করতে চান তা ক্লিক করুন, তারপরে "অ্যানিমেশন" ট্যাবটি নির্বাচন করুন। "অ্যানিমেশন যুক্ত করুন" ক্লিক করুন, তারপরে একটি প্রবেশদ্বার অ্যানিমেশন নির্বাচন করুন, যেমন আপনি যে পয়েন্টগুলি সঞ্চারিত করতে চান তার জন্য "ফ্লাই ইন" বা "বিবর্ণ" নির্বাচন করুন। আপনার স্লাইডে প্রবেশ করানো পয়েন্ট হিসাবে এই অ্যানিমেশনটি ব্যবহৃত হবে।

3

"প্রভাবের বিকল্পগুলি" ক্লিক করুন এবং পাঠ্য বাক্সে প্রতিটি বুলেট পয়েন্ট পৃথকভাবে প্রাণবন্ত করতে "অনুচ্ছেদে বাই" বিকল্পটি নির্বাচন করুন।

4

আবার "অ্যানিমেশন যুক্ত করুন" এ ক্লিক করুন এবং আপনার পয়েন্টগুলিতে প্রস্থান করার জন্য একটি প্রস্থান অ্যানিমেশন নির্বাচন করুন।

5

অ্যানিমেশন ফলকটি লোড করতে "অ্যানিমেশন ফলক" বোতামটি ক্লিক করুন। আপনার অ্যানিমেশনগুলি যেভাবে খেলবে সেভাবে তা সংরক্ষণ করা হয়। ডিফল্টরূপে, আপনার প্রবেশের সমস্ত অ্যানিমেশন বাজবে এবং তারপরে প্রস্থান করার প্রতিটি অ্যানিমেশন থাকবে। আপনার অ্যানিমেশনগুলি সেই সময়ে স্ক্রিনে একটি পয়েন্ট থাকার কাঙ্ক্ষিত প্রভাব অর্জন করতে যাতে ক্রমটি পুনরায় সাজানো যায়। আপনার প্রথম বুলেট পয়েন্টের সাথে সংযুক্ত প্রস্থান অ্যানিমেশনটি ক্লিক করুন এবং একই বুলেট পয়েন্টের জন্য আপনার প্রবেশদ্বার অ্যানিমেশন প্রভাবের ঠিক নীচে পয়েন্টে এটিকে টানুন। আপনার স্লাইডে প্রতিটি বুলেট অ্যানিমেশনের জন্য এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন।