কাট আউট অ্যানিমেশন কি?

কাট-আউট অ্যানিমেশন প্রাচীনতম এবং সাদাসিধা অ্যানিমেশন কৌশলগুলির মধ্যে একটি এবং এর বিভিন্ন ফর্ম এবং প্রকরণ রয়েছে। মূলত, কাট-আউট অ্যানিমেশনটিতে 2-ডি অক্ষর, প্রপস এবং কাগজ, কার্ড বা ফ্যাব্রিকের মতো উপকরণ থেকে কাটা দৃশ্যগুলি ব্যবহার করে অ্যানিমেশন তৈরি করা জড়িত। অ্যানিমেটারগুলি চরিত্রগুলিকে ছোট ছোট ভাগে ভাগ করে দেয়, পৃথক কাট-আউট আকারগুলি একসাথে টুকরো টুকরো করে এবং ছোট পদক্ষেপে তাদের স্থানান্তরিত করে, একটি চিত্র গ্রহণ করে - একটি চিত্র ক্যামেরা সক্ষম প্রতিটি ফিল্মে - প্রতিটি পদক্ষেপে, চলাচলের মায়া তৈরি করতে।

বৈশিষ্ট্য

অ্যানিমেটরগুলিতে সাধারণত পুরো সেল অ্যানিমেশনের চেয়ে কাট-আউট অ্যানিমেশনে গতি নিয়ন্ত্রণ করতে আরও বেশি অসুবিধা হয়, যেখানে স্বচ্ছ সেলুলয়েড শিটগুলিতে অক্ষর এবং দৃশ্যগুলি আঁকানো বা আঁকা হয়, সুতরাং তাদের সেই অনুযায়ী ক্রিয়াটি পরিকল্পনা করা দরকার। কাট-আউট অ্যানিমেশন নিজেকে নির্ধারণকারী, দ্রুত গতিবিধি বা এমনকি উন্মত্ত, অবিচ্ছিন্ন ক্রিয়াতে ভাল ধার দেয়, যা কাট-আউট অক্ষরের কিছু সীমাবদ্ধতার ছদ্মবেশ ধারণ করে। কাট-আউট অ্যানিমেশনটি একটি অত্যন্ত ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা; অ্যানিমেটর মূলত কেবলমাত্র তার রায় এবং অভিজ্ঞতাটি ব্যবহার করে কেবল চারপাশে কাট-আউট আকারগুলি সরানোর মাধ্যমে একটি চরিত্র, মেজাজ বা ধারণা চিত্রিত করে।

সুবিধাদি

কাট-আউট অ্যানিমেশনের মূল সুবিধা, বিশেষত একক অ্যানিমেটরের জন্য, এটি সম্পূর্ণ সেল অ্যানিমেশনের চেয়ে অনেক কম অঙ্কন প্রয়োজন। অ্যানিমেটার এমন একক অঙ্কন ব্যবহার করতে পারে যা টুকরো টুকরো করে কেটে চলাচল উপস্থাপন করতে পারে যা অন্যথায় কয়েকশ সেলসির প্রয়োজন হয়। অ্যানিমেটারগুলি কাট-আউট টুকরোগুলি নিজেরাই ডিজাইন করতে পারে, সুতরাং বিষয়গুলির সীমা কেবল তাদের কল্পনা দ্বারা সীমাবদ্ধ।

অসুবিধা

2-ডি আকারগুলি মসৃণ, তরল পদক্ষেপ তৈরি করে - বিশেষত ক্যামেরা থেকে দূরে বা দূরে - অর্জন করা কঠিন। কাট-আউট আকারে প্রয়োগ করা কোনও বিবরণ এমন কোণকে সীমাবদ্ধ করে যেখানে কোনও অ্যানিম্যাটর এটির ছবি তুলতে পারে। একইভাবে, কাট-আউট অ্যানিমেশনটি ফেসিয়াল ক্লোজ-আপগুলির জন্য ভাল কাজ করে না, সুতরাং এমন কথোপকথন যা রেকর্ড করা শব্দ - লিপ-সিঙ্ক - এর সাথে একটি চরিত্রের ঠোঁটের নড়াচড়া সমলয়িত করা প্রয়োজন। কাট-আউট অ্যানিমেশনটি সাধারণত পাঁচ মিনিট বা তারও কম সময়কালীন মিমিড গল্পগুলির জন্য ব্যবহৃত হয়।

কম্পিউটার

আধুনিক অ্যানিমেটাররা প্রায়শই কম্পিউটার ব্যবহার করে কাট-আউট স্টাইলে অ্যানিমেশন তৈরি করে, ডিজিটালাইজড, স্ক্যান করা চিত্রগুলির সাথে শারীরিকভাবে কাট-আউট আকারগুলি প্রতিস্থাপন করে। কাট-আউট অ্যানিমেশন একটি জনপ্রিয় কৌশল কারণ এটি সম্পূর্ণ সময় অ্যানিমেশনের সাথে তুলনা করলে উত্পাদন সময় সাশ্রয় করে এবং ছোট ফাইল আকারের দিকে নিয়ে যায়। কমেডি সেন্ট্রাল অ্যানিমেটেড সিরিজ, "সাউথ পার্ক" মূলত ফিজিক্যাল পেপার কাট-আউট ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছিল, তবে পরবর্তীকালে কম্পিউটার অ্যানিমেশন দিয়ে তৈরি হয়েছিল, যা মূল পর্বগুলির চেহারা এবং অনুভূতি বজায় রেখেছিল। প্রকৃতপক্ষে, সাউথ পার্ক অ্যানিমেটরগুলি অ্যানিমেশন তৈরি করতে উচ্চ-প্রান্তের হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে যা সস্তা এবং অপেশাদারভাবে ইচ্ছাকৃত দেখায়।


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found